回首過去的一年,2023 年是滿充實的一年。透過這份年度總結,我希望能夠紀錄去年的所做的事情、反思經驗;並為未來的 2024 年規劃研究方向。

2023 計畫回顧

【▲ 持續】網站計畫 -「建立 github 上的的個人網站」

  • 這個計畫就是目前看到的這個網站,我想要有個人平台可以做生活的紀錄,也可以跟大家分享一些最近研究的內容,目前穩定每個月幾乎都有輸出一些內容,希望 2024 也可以順利進行。

【▲ 持續】 每月看劇計畫 -「每個月都看一部劇,並且發表心得」

  • 在日常生活中,發現我有時候對於人文的知識很薄弱,想像力與情感方面也無法表達,因此想透過這種方式培養藝文方面的興趣。從 2023 年的六月開始規定自己每個月至少要看一場劇,今年總共看了 6 部音樂劇 (怪胎、鐵達尼號、伊底帕斯、搖滾芭比、有真與有真、杰哥不要)、1 部舞台劇 (我們與惡的距離)。

  • 在看的過程中,發現自己可能比較喜歡音樂劇的表演形式,透過音樂及演員的肢體動作來演繹劇情,適當的在佈景中留白,讓我比較多的想像空間,不過未來也是會想要嘗試不同形式的戲劇表演。

【▲ 持續】 種植物

  • 最近在房間的窗台上,種了許多的植物,而且意外的發現植物生長都不錯。因此在十一月的時候,跟老闆要了一株銀葉鹿角蕨養養看。目前已經養三個月了,不過可能是最近天氣比較冷,感覺鹿角蕨的生長速度緩慢。

  • 現在體驗到種植物的過程還滿療育的,早上起來悠閒的澆個花,每天觀察植物慢慢地長大,給予我內心的平靜。

【▼ 失敗】 閱讀計畫

  • 原本想要強迫自己睡前看書,但是後來沒辦法堅持,所以就放棄了。有時候睡前會覺得好累,只想做一些讓大腦放鬆的事情,閱讀書籍會有點負擔。不過還是有看完一些書,以下是 2023 年看完的書單 (不一定推薦):

    1. 科學的思考九堂課: 學校不教的科學 (非常推薦)
      • 非常推薦的科學素養書籍,深入解釋科學思考的方法,尤其教導如何科學看待與分析資訊。
    2. 極簡溝通
      • 介紹如何透過簡短的方式溝通,以圖文方式呈現實用技巧。
    3. 極簡閱讀
      • 強調有效吸收知識,透過反思將學到的內容應用於生活。
    4. 哲學超圖解
      • 以圖文方式淺顯易懂地介紹哲學內容,可視為工具書。
    5. 遊戲電玩發展史
      • 透過漫畫講述遊戲發展歷史,並且提供讀者多層面思考,並藏有遊戲彩蛋。
    6. 內向心理學
      • 探討內向者的心理狀態與思考方式。
    7. 動物農莊
      • 喬治·歐威爾的經典之作,透過動物故事講解階層間的壓迫和政治操作手法。
    8. 多巴胺國度
      • 探討成癮性物質或行為的運作機制,強調多巴胺在其中的角色,提供預防或減少成癮的方法。
    9. 恐怖教授的奇怪課程 (漫畫)
      • 可以了解極端組織運作模式,深入理解輿論的產生和操作,適合用書中內容進行反思,但內容偏硬。

【★ 階段性完成】動態追蹤學習

  • 在 23 年的五月的時候,因為公司想要嘗試不同的動態捕捉的方案,因此開始了研究。接著決定使用 Wonder Studio 的方案。

  • 不過後來還是有持續研究不同的動態捕捉方案,像是 freeMoCap 或 MocapForAll,但都卡在上述兩種方案沒辦法做到雙人的動態捕捉,因此還是使用 Wonder Studio。上述的三種方式在本網站中有文章,有興趣的朋友可以去看一下。另外覺得 MoCapForAll 的方案滿成熟的,穩定性應該可以使用在 Vtuber 上。

【★ 階段性完成】 初步的 3D 和 blender 學習

  • 在今年在 3D 的專案前,我也只有初步的用過一點點 unity,而因應公司的 3D 的需求,開啟了一些對於 3D 與動態追蹤的學習。利用兩天跟著 Guru 的 blender 教學做了甜甜圈,對於 blender 有初步的認識。在這個基礎上,可以以看懂其他教學中所用的功能究竟是什麼。

【■ 暫停】 影片學習網站計畫

  • 在 23 年的九月,當時想要開發一個線上測驗的網站,分為學生端或老師端。透過老師播放影片,學生端的在影片特定的 timecode 時會跳出問題,最後老師可以看到每個人學生的成績,計分方式會依照學生填答的速度,給予不同的加權分數。不過後來發現這個開發有點難度,因此先暫停開發,等以後的技術比較成熟的時候再處理。

  • 目前進度

          ☒ 基本的同步功能
          ☒ timecode 跳題目功能
          ☒ 串 firebase 系統
          ☒ 計分機制及排名
          ☐ 自訂題目
          ☐ 自訂影片
          ☐ QRcode 連線機制
          ☐ 會員系統
    

【■ 暫停】 電繪

  • 先前想說來練習用 ipad 畫畫,因此跟同事一起上線上課程,目前線上課程已經學習到一半。不過八月以後,因為事情太多所以就先暫停了,等之後空閒時間比較多的時候再繼續開始畫圖。目前對於抓人物的輪廓還是不行 QQ。

【▼ 失敗】減肥 + 健身環

  • 先前嘗試減肥,在前三個月透過飲食紀錄軟體 (MyFitnessPal) 做飲食控制,每天熱量控制在 1500 大卡左右,和玩健身環,強調做腹部方面的動作,在經過五個月的成效,減下了 5 公斤,並且腹部看的出來有比較消一點。在沒有健身房的情況下可以達到這樣的效果,讓我滿意外的。真的要減肥要先從飲食控制開始。

  • 不過隨著冬天到來,很多事情就開始怠惰,飲食控制開始會沒紀錄,健身環有時候會感覺太累就不玩,所以最近又胖了 2 公斤 QQ,預計今年要認真執行,目標是要減 8 公斤。

【▲ 持續】工作方面

  • 在 2023 年,參與了多場研習、並支援了許多營隊活動。

  • 今年公司也正式推出了科學放大鏡系列的兩部影片。其中「折射」影片透過改良海神木的折射裝置。也同步開發了符合折射課程的教具。這次的經驗也讓我嘗試在產品設計與成本之間取得權衡。

  • 另外,還有跟半導體廠商合作,開發了一些關於積體電路的教具。從看不到終點的討論,到這些教具與課程可以應用於實際課程中,給予我滿滿的成就感。


2024 預計要做的事情

對今年的期許應該還是會想多嘗試不同的事物,有時候發現以前學習的東西,都會在莫名其妙的地方派上用場,像是:以前所亂玩的 unity,在去年就可以跟動態捕捉關聯上。因此我會想要期許未來的自己,不要過度在意學習的內容是否有實際應用價值,而著重於每一次學習的過程中所帶來的成就感。

學習 THREE.js

  • 目前想要學習網站與 3D 的內容,因此前陣子就直接買了 three js journey 的課程,課程中包含 react 跟 blender。目前先把第一階段的內容聽完了,感覺收穫滿多的,不過可能會稍微考驗英文能力,但是幸好有字幕跟先前研究 blender 的經驗,可以讓我更順利的聽懂老師上課的內容。

早起

  • 今年期許自己調整生理時鐘,目標是早上六點起來,目前生理時鐘已經調到七點起床,但是最近氣溫都好冷,好好睡…QQ,希望我可以順利的堅持下去。

MP.sci 科學學習平台

  • 2024 年給自己的 side project,是希望可以開發出物理實驗的平台,目標是想要做到類似 PHET 那樣,主要會使用 three.js 達到一些物理效果的實現,順便當作是練習 react 跟 three.js 。

學日文與去日本玩

  • 今年規劃要去日本,第一次規劃行程,不知道會不會翻車 XD
  • 之前也有規劃學日文,但是每次都是卡在五十音。這邊先挖一個坑,期待未來有有時間可以來學。

AI 合作專案

  • 先前跟朋友可能會合作一些關於 AI 的專案,不過我沒有實際跟別人一起開發專案的經驗,希望會從中可以學習到很多關於協作方面的東西,順便練習 git 的技巧,說不定未來可以往這方面發展。

白血病紀錄

  • 想把以前得白血病的那段時光寫成一篇文章,因為先前在生病的時候,在醫院裡面看了很多這類的文章,看到那些文章讓我對於這個疾病,希望今年可以寫一篇關於白血病的文章,從發現到面對,也算是一種還願吧!

Vtuber

  • 經過去年公司的關於動態捕捉的研究,讓我對於 Vtuber 相關的技術有一定的了解,感覺今年可以嘗試看看一些 Vtuber 相關的事情,也可以訓練跟人群的相處 (?),現在只差培養一個有趣的靈魂了…

獨語計畫

  • 先前被問到別人問到,如果 AI 機器人可以發展到類似《PLUTO 冥王》 世界觀的程度,會不會想要跟 AI 談戀愛,因此這個計畫的構想就出來了。目標是開發出離線就可以透過語言對話的 AI,並且還要 TTS 來達到聲音,以及語音辨識,以及要搭配需要搭配 live2D 或 VRM 做人物動作。

    • 雖然別人已經做出來了,但是還是想要自己寫寫看程式,不知道會遇到什麼困難。目前相關知識都滿薄弱的,這個計畫進行的機率也不高,不過想說先挖一個坑,等以後有機會的話再來補齊。
    • 之前有嘗試做過串 chatGPT + 微軟的 TTS + 和微軟的語音辨識系統,搭配 live2D動作,但是反應偏慢。
    • 短期目標:應該會先串別人的 API ,做出一個模型。
    • 長期目標:希望可以結合 Pepper’s ghost 的成像原理,做出一個看起來有立體感的聊天裝置。或是將此技術用在 Vtuber 上。