新北市美術館:托馬斯・薩拉切諾《共織宇宙》
這次來新北市美術館,主要是為了看托馬斯・薩拉切諾(Tomás Saraceno)的《共織宇宙》。這是他在臺灣的首次大型個展,展場裡可以看到蜘蛛網、線、光、影像和聲音等不同形式的作品。
共織宇宙
〈關注之網〉
最先注意到的是幾乎佔滿玻璃箱的網。近看是蜘蛛網,退遠一點又有點像星圖、軌道,或某種難以理解的結構。每一條線都非常細,但彼此交疊之後,整個作品反而有種重量感。
這些作品是由真實蜘蛛結成的網,不知道需要花多少時間,才能形成這麼完整又複雜的樣子。另外,大部分的玻璃箱都吊掛在空中,除了保護作品,也能從不同角度觀察裡面的細節。
〈算法・韻律〉
純白的牆面上分布著許多由黑色細線組成的網,撥動不同位置時,空間裡也會傳出不同的聲響。
一開始以為聲音是細線震動後直接發出的,就像琴弦一樣。不過後來觀察細線的尾端,發現那裡似乎裝有震動感應器,感覺應該是偵測到震動後,再透過喇叭播放聲音。
〈大氣世〉
這件作品由來自不同國家的塑膠袋連接而成,看起來就像一顆巨大的氣球。展場中還有一個小入口可以走進作品內部,裡面能看到不同國家的人在袋子上留下的訊息。
美術館窗外的風景
〈棉線與石頭〉、〈如果 ...
離職前做一個電子小禮物《science boy》
離職前想說可以做一個小禮物送給同事。 一開始有想過番茄鐘、小機器人之類的東西,不過考慮到續航、成本,還有一次要做很多組,感覺都不太適合。後來想到我本來就很喜歡復古遊戲機,就決定做一台外型有點像 Game Boy 的迷你抽籤機。這個專案也算是把我這幾年學到的東西全部塞進去,包含 3D 列印、印刷、畫電路板、焊接跟寫程式。裡面也放了一些公司的角色和只有同事才看得懂的小彩蛋。
實際使用影片:
你的瀏覽器不支援 HTML5 影片播放。
成本
最後一共做了大約 30 組,整體開銷是 6,000 多元,平均一組大約 200 元左右。
參考資料
此次專案主要參考 lonesoulsurfer 的專案內容
這個是很多國外玩家滿喜歡做的 attiny85 的迷你遊戲機專案,不過我在電路板的 layout 跟軟體都有改過跟重寫。
包裝
外盒是用 AI 生成的復古的掌機風格,不過要自己剪裁跟黏貼花了不少時間。也有想過直接請廠商製作,不過我要製作的量都太小,做下去不太划算。
3D 列印底座
為了這個裝置,我也做了一個 3d 列印的底座,其中這個底座有設 ...
大阪、神戶、京都、琵琶湖與東京十二日旅行|2025 旅行
2025 年的公司旅遊剛好選在日本。當時我也正好計畫隔年離職,所以乾脆把累積的特休一次用掉,替自己安排了一場十二天的離職前畢業旅行。
這趟先從大阪開始,去了京都、神戶、琵琶湖一帶,最後再到東京。除了城市裡的景點,也跑了伊根、天橋立、河口湖和箱根等比較遠的地方。原本覺得十二天應該很充裕,結果每天還是排得滿滿的,早上出門之後,常常要到很晚才回到飯店。
比較特別的是,這次剛好體驗了三種不同的旅行方式。前半段跟著團體一起走,大家的步調都滿佛系,活動安排也不會太緊;自己旅行的時候,可以享受想去哪就去哪的自由;後來跟朋友會合,又吃到了不少自己一個人可能不會走進去的餐廳。
三種節奏交織在一起,各有各的有趣,也讓這趟旅行留下很多不同的回憶。下次有機會的話,應該還會想嘗試這種途中不斷更換旅行方式的安排。
12 天行程安排
日期
主要行程
11/27
抵達關西機場、泉佐野、附近逛街
11/28
泉佐野漁協青空市場、通天閣、海遊館、章魚燒
11/29
勝尾寺、箕面公園、BOOKOFF、燒肉
11/30
科學館、神戶動物王國、心齋橋、道頓堀
12/01
京都任天堂商店、京都 t ...
第一次玩 Nomad Sculpt
簡介
我平常做 3D 模型,大多是用 Shapr3D 畫外殼或零件。這種有明確尺寸的東西很好處理,但遇到角色、動物或比較柔軟的曲面,就會覺得用工程製圖的方式很難畫。
所以這次第一次試著用 Nomad Sculpt 捏角色。它的操作比較像是在螢幕裡放一團黏土,不需要一開始就決定每條線和每個尺寸,可以先把大致的形狀堆出來,再慢慢推、拉、削和補上細節。
第一次捏兔兔
第一個模型選了外型比較圓的兔兔。頭、身體、手腳和耳朵都可以先從球體或圓柱開始,再調整比例與表面。看起來很簡單,但真的開始做以後,才發現可愛角色最難的反而不是細節,而是頭有多大、眼睛放多遠,以及四肢的長度這些比例。
因為左右兩側大致對稱,開啟對稱功能後,可以一次處理兩邊的耳朵和臉部,省下不少時間。
捏完外型後,再替不同部位上色,調整燈光、背景與底座。原本只是幾個簡單的幾何形狀,加上材質和柔和的光線後,突然真的有公仔的感覺。
再做一個 P 助布丁
熟悉一點之後,接著做了坐在布丁上的 P 助。P 助本體同樣以圓潤的形狀為主,布丁則可以拿來練習不同材質:下面是黃色的布丁,上面再加一層深色、帶有光澤的焦糖。
這次最有趣的是打光。模型本 ...
來自特斯拉-舞台劇(讀劇)|非專業戲劇紀錄
注意:這是一個非專業的戲劇紀錄,僅記錄我個人的觀影經驗,並不是專業的戲劇評論。且以下的內容可能會有劇透,如果你還沒看過的話,可以先去看完再回來看這篇文章。
場域資訊
位置:文大推廣部大夏館表演廳
價位:440 元(早鳥價)
時間:10/04(六) 14:30~16:00(大約 85 分鐘)
主觀評價:7.4/10
簡介
他曾以一道電流連結世界,卻無法拉近與人群的距離。
他曾讓十六萬盞燈同時亮起,卻沒有人記得是誰點起了燈。
他預見無線的未來、太陽的能量與會思考的機器,但最後只與鴿子為伴。
從紐約客飯店3327號房開始,年邁的特斯拉回望一生:從童年撫摸橘貓時感受到電的刺痛,到與父親決裂、離家出走,只為追尋電的奧祕。他曾與愛迪生爭鋒、與西屋並肩,在讓交流電點亮美國的過程中,他固執、敏感,對世界懷抱熱情,也時常與它格格不入。他親手撕毀價值千萬的合約,只為守住信念;他構想全球無線電力的藍圖,卻眼睜睜看著設計被竊、名字被抹除。
這封信夾帶著電流、記憶與時間,穿越尼加拉瀑布的轟鳴與荒廢的沃登克里弗塔,最終停在一間無人敲門的房間窗前——那裡,一隻白鴿正靜靜等待著他。而已經老去的特斯拉說:「我希 ...
誰是伊底帕斯-舞台劇|非專業戲劇紀錄
注意:這是一個非專業的戲劇紀錄,僅記錄我個人的觀影經驗,並不是專業的戲劇評論。且以下的內容會有劇透,如果你還沒看過的話,可以先去看完再回來看這篇文章。
場域資訊
位置:國立臺灣科學教育館 溫暖小池塘(五樓物理世界)
價位:600 元
時間:9/3(三) 19:30~21:00
主觀評價:6.9 / 10
劇團:SOKKA。夢遊場
簡介
(你有眼睛,卻看不見你的災禍…)
眼罩從不遮住真相
只是延遲殘酷的斲傷
他們說 他看不見
但他的步伐從未停下
(你知道你生命的根源是什麼嗎?)
他曾是孩子 被遺棄在山間
曾是旅人 在三岔路口殺了__
曾是丈夫 親吻__的額頭
卻也成了 罪人 於是繼續前行
(你確定你真的拯救過這個城邦? )
神諭盤旋如煙
廢墟中蹣跚的身影
浮腫的腳踝引他走出塵土
穿過神的沈默與人民的呼喊
他向眾人提問
:我是誰…?
以上簡介內容擷取自誰是伊底帕斯
個人觀感
觀眾一開始的時候會分流成兩派,一派是反抗神權(人派),一派是順從神權(神派)。(有點忘記具體的說法)。因為先前已經有看過伊底帕斯的劇情,感覺反抗在這個劇情中好像沒有什麼意義,所以選擇了 ...
在光中遇見你|展覽心得
簡介
這次去富邦美術館看安東尼・麥考爾(Anthony McCall)的《在光中遇見你》。這個展覽主要是在看他的「固體光」(Solid Light)作品,透過投影機和煙霧,讓原本看不到形狀的光變得像立體雕塑一樣。
平常使用投影機時,通常只會注意牆上的畫面,不太會去看中間的光。不過這個展覽反而是要走進光裡,用身體和影子改變光的形狀,這點滿有趣的。
展覽資料可參考富邦美術館《安東尼・麥考爾:在光中遇見你》介紹。
展覽主視覺
面對面 I
《面對面 I》除了可以看到牆上的線條,也可以看到光從投影機一路延伸到牆面的形狀。從側面看起來很像一面薄薄的光牆,走進去以後,身體則會把光切開,牆上也會出現自己的影子。
因為每個人站的位置不一樣,看到的畫面也會一直改變。照片看起來已經很漂亮,不過實際在光裡走動,更能感覺到它是立體的。
描述一個圓錐之線
《描述一個圓錐之線》是麥考爾在 1973 年完成的作品。牆上的白線會慢慢畫出一個圓,投影的光也會在煙霧中逐漸形成圓錐。看起來很像一個立體雕塑,但其實只有投影和煙霧。
這個作品可以直接走進去,也可以用手擋住一部分的光。因為牆上的圓是慢慢畫出來的, ...
幸福城市(前半段讀劇)-音樂劇|非專業戲劇紀錄
注意:這是一個非專業的戲劇紀錄,僅記錄我個人的觀影經驗,並不是專業的戲劇評論。且以下的內容會有劇透,如果你還沒看過的話,可以先去看完再回來看這篇文章。
場域資訊
位置:二條通劇匯
價位:1200 元(藝文贊助票)/第三排側邊位置
時間:8/24(日) 19:30~21:00(全長1小時)
主觀評價:8.0 / 10
劇團:惦劇團(閉嘴劇團)
簡介
海佃市這幾個月來的集體跳樓事件,迫使政府將強行介入。
年輕人們,別再跳了…再跳下去,幸福城市都要給跳沒了,想想自己,也想想別人吧。
所謂的幸福會有代價嗎?
所謂的幸福難道只會有少數人擁有嗎?
如果幸福是相對的,那不幸福在哪裡?
有誰願意去承擔剩下的不幸福呢?
掉下去還上得來嗎?
這次的讀劇我們會先問一半。讓他們先暫時懸在空中,等待墜落。
至於為什麼要等呢?可能是要等看看有什麼人能接住他們吧。
以上簡介內容擷取自幸福城市的 OPENTIX 頁面
個人觀感
這次採用讀劇形式演出,雖然僅呈現前半段劇情,但整體演出已相當完整,演員表現令人印象深刻。音樂部分格外出色,唱法風格讓我聯想到三點水的《台北大空襲》音樂劇,同樣具有強烈的震撼力。特 ...
PSP_2007 左邊肩鍵壞掉|維修紀錄
前言
最近在福和橋下的二手市集買到一台二手的 PSP,只要 600 元,但是不確定是否好壞,而且賣這麼便宜感覺有鬼,不過還是買回來了,想說如果是簡單的壞掉,就自己修修看。
買到機器以後,就馬上到附近的跳蚤市場商店買二手的遊戲片來測試,每片只需要 50 元左右,就隨便挑了幾片。
在插上電源後,發現這台的電池無法充電,而且電池的背蓋也壞掉,不過可以正常開機,畫面也很漂亮,很難相信這是一台將近 15 年的機器。
不過放入遊戲片以後,就發現左(L)邊肩鍵壞掉,無法操作,所以就決定拆機看看。
拆機
上網要找 PSP 的拆機教學,不過好像找不到專門換 L 肩鍵的教學,連找 ifixit 都找不到。
後來發現要參考 ifixit 拆 PSP 記憶卡槽 的教學。拆得過程中,發現 PSP 的記憶卡槽是跟左邊的按鈕的零件在一起的,所以可以直接參考記憶卡槽的拆解教學。
一開始就是把電池拔掉,並且要把一個保固貼紙撕掉,接著拆螺絲,就可以把機殼拆開。
在拆的過程中遇到第二個問題,就是螺絲崩牙生鏽,所以拆到一半就拆不下去了。
無奈只好直接凹塑膠殼,強迫把機殼打開,不過幸好機殼沒有任何電線,不會用壞機器。 ...
來做《章魚嗶的原罪》裡的快樂相機吧!
最近看完《章魚嗶的原罪》,突然想到可以用玩具相機改裝成作品裡的快樂相機,所以就到二手商店買了一台玩具相機。原本只是想做一個外觀模型,不過既然都找到可以正常拍照的相機了,最後決定保留原本的功能,替它重新製作一個外殼。
玩具相機
這類玩具相機在市面上好像滿常見的,一台全新的大約也在兩百元以內。它的功能很陽春,但也因為內部結構簡單、體積不大,很適合拿來做這次的改裝。
相機正面
相機背面
這台玩具相機拍起照來莫名有一種復古的感覺,有一種夢迴 2000 年的感覺。而且竟然還內建濾鏡跟遊戲 XD。
拍照感覺
內建濾鏡
內建遊戲??
這邊也拍了幾張樣張可以參考看看。
樣張一
樣張二
樣張三
接著把相機拆開,看一下內部結構。
設計快樂相機
拆完相機以後,接著就開始設計快樂相機的本體了,開啟 ipad 上的 shapr3d 的軟體,開始建模型與列印 3D 測試。這次畫 3D 圖總共花了 4 小時左右,這台相機的結構還算簡單。
設計模型時發現,這台相機電路板上的拍攝按鈕在左邊,和動畫中快樂相機的快門位置不太一樣。為了讓新外殼上的 ...













